C++の仕様や便利機能
参考になった資料
Makefile
オプションをつけないとC++17でコンパイルされない.構造体束縛とかが使えなくて泣く. 毎回オプションを付けるのは面倒なので,Makefileを作っておくと便利.
#Makefile
CC=g++
CFLAGS=-Wall -std=c++17
.SUFFIXES = .cpp
objs:=$(wildcard *.cpp)
targets:=$(objs:.cpp= )
.PHONY:all
all: $(targets)
.cpp:
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $<
構造体束縛
C++日本語リファレンスよりコードを引用
std::pair<int, std::string> f()
{
return {3, "Hello"};
}
// 関数f()の戻り値である整数と文字列の組を分解する。
// pairのfirstをid変数に代入し、secondをmessage変数に代入する。
// id変数の型はfirstの型(int)となり、message変数の型はsecondの型(string)となる。
auto [id, message] = f();
これにより,pair型などで受け取って中身をいちいち別の変数に取り出す手間がなくなる.
map
の値の取り出しでも重宝する.
map<int,int> mp;
for(auto [key,value]:mp){
//key,valueを使う
cout<<key<<" "<<value<<endl;
}
ラムダ式
関数に関数を渡すときに便利.構文は次の通り.
[キャプチャする変数](引数){ 関数の本体 }
型名はよくわかんないのでauto
に任しておく.
auto pow = [](int a){return a*a;}; //引数aを受け取ってa*aを返す関数
cout<<pow(4)<<endl; //16
ラムダ式の中で外の変数を使いたい場合はキャプチャする.
int x=4;
auto mul = [x](int a){return x*a;};
cout<<mul(3)<<endl; //12
&
を付けると参照キャプチャになる.他にもキャプチャの種類があるがここでは紹介しない.
int x=4;
auto mul = [&x](int a){return x*a;};
cout<<mul(3)<<endl; //12
cin
とcout
を定義
vector
とかpair
,set
をcout
できるようにすると便利(これをまとめて書く方法を知っている方がいれば教えてください).
//vector
template<class T> std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const vector<T> &A){
for(const T &a:A){
cout<<a<<" ";
}
return out;
}
//pair
template<class T1,class T2> std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const pair<T1,T2> &A){
cout<<"{"<<A.first<<","<<A.second<<"}";
return out;
}
//map
template<class T1,class T2> std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const map<T1,T2> &M){
for(const auto&A:M){
cout<<"{"<<A.first<<","<<A.second<<"}";
}
return out;
}
//set
template<class T1> std::ostream &operator<<(std::ostream &out, const set<T1> &M){
cout<<"{";
for(const auto&A:M){
cout<<A<<", ";
}
cout<<"}"<<endl;
return out;
}
また,cout<<a<<" "<<b<<" "<<c<<" "<<d<<endl
は次の定義によってprint(a,b,c,d)
で書ける(厳密には余計な空白が入るので注意).
void print() { cout << endl; }
template <typename Head, typename... Tail>
void print(Head H, Tail... T) {
cout << H << " ";
print(T...);
}